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情報科学

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 順位 タイトル 
1位 エンジニアの知的生産術 : 効率的に学び、整理し、アウトプットする / 西尾泰和著. -- 技術評論社, 2018. -- (Web+DB Pressプラスシリーズ).外部リンク
2位 星を継ぐもの / ジェイムズ・P.ホーガン著 ; 池央耿訳. -- 47版. -- 東京創元社, 1997. -- (創元SF文庫).外部リンク
3位 Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング / Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear).外部リンク
3位 マルチユーザMIMOの基礎 / 西森健太郎著. -- コロナ社, 2014.外部リンク
3位 モダンJavaScriptの基本から始めるReact実践の教科書 / じゃけぇ(岡田拓巳)著. -- SBクリエイティブ, 2021. -- (Informatics & IDEA).外部リンク
3位 基礎の英会話 : やさしい学び方と実際 / 萩原恭平,本田博共著. -- 評論社, 1968.外部リンク
3位 情報ネットワークの分散制御と階層構造 = Distributed control and hierarchical structure in information networks / 会田雅樹著. -- コロナ社, 2015. -- (情報ネットワーク科学シリーズ / 電子情報通信学会監修 ; 第3巻).外部リンク
4位 Django Webアプリ開発実装ハンドブック : Python/Bootstrapによる効率プログラミング : 処理の流れがその場でわかる / チーム・カルポ著. -- 秀和システム, 2021. -- (Pythonライブラリ定番セレクション).外部リンク
4位 オンラインゲームを支える技術 : 壮大なプレイ空間の舞台裏 / 中嶋謙互著. -- 技術評論社, 2011. -- (Web+DB pressプラスシリーズ).外部リンク
4位 スバラシク実力がつくと評判の線形代数キャンパス・ゼミ : 大学の数学がこんなに分かる!単位なんて楽に取れる! / 馬場敬之著. -- 改訂9. -- マセマ出版社, 2021.外部リンク
4位 バーチャルリアリティ学 / 日本バーチャルリアリティ学会編. -- 日本バーチャルリアリティ学会, 2011.外部リンク
4位 はじめてのパターン認識 / 平井有三著. -- 森北出版, 2012.外部リンク
4位 ヘルシープログラマ : プログラミングを楽しく続けるための健康hack / ジョー・カトナー著 ; 玉川竜司訳. -- オライリー・ジャパン, 2015.外部リンク
4位 マスターアルゴリズム : 世界を再構築する「究極の機械学習」 / ペドロ・ドミンゴス著 ; 神嶌敏弘訳. -- 講談社, 2021.外部リンク
4位 わかりやすいMIMOシステム技術 / 大鐘武雄, 小川恭孝共著. -- オーム社, 2009.外部リンク
4位 わかりやすいOFDM技術 / 伊丹誠著. -- オーム社, 2005.外部リンク
4位 信号処理 : 創立30周年記念 / 森下巖, 小畑秀文著. -- 計測自動制御学会, 1982.外部リンク
4位 人間・AI・動物ポストヒューマンの社会学 / 片桐雅隆著. -- 丸善出版, 2022.外部リンク
 
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