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プログラミングに欠かせないアルゴリズムについて、多数のイラストを用いたユーモアのある表現で、身近な具体例を挙げて説明してくれるので、入門者に最適の1冊。
プログラミングコンテストの問題を通してアルゴリズムのしくみや考え方を楽しく習得できる。競技プログラミングの解き方が学べる豊富な問題例を掲載。
コンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通して、アルゴリズムとデータ構造を独習できる。
Blender標準テクニック : ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG / 友著外部リンク
統合3DCG制作ソフトBlenderでキャラクターを制作する方法を伝授!
テーマ別英単語ACADEMIC / 中澤幸夫著 ; 上級01 : 人文・社会科学編 - 初級外部リンク
リーダブルコード : より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック / Dustin Boswell, Trevor Foucher著 ; 角征典訳外部リンク
理解しやすく信頼できる美しいコードの作り方を元Google社員が解説。
理系のための口頭発表術 : 聴衆を魅了する20の原則 / ロバート・R・H・アンホルト著 ; 鈴木炎, イイイン・サンディ・リー訳外部リンク
米国でプレゼン本のバイブルとして人気の本書は、理系以外の人にも役立つ、発表術の具体的テクニックが満載!
アルゴリズム/プログラミングの本がランキングの多数を占め、情報科学ならではの特徴が色濃く出る結果となりました。そのような中で、語学関連図書が3冊ランクイン!語学学習熱心度の高さもうかがえます。